Primeras ideas de batalla


Esta es una prueba para tratar de visualizar tanto la perspectiva como la posición de los personajes en pantalla, Aunque no se vea en esta versión pintada, en el boceto aparecía también una posible disposición para la interfaz. Todavía no tengo clara la posición ni el diseño de la interfaz así que posiblemente la posición de los personajes deberá cambiar para dejar sitio a las ventanas de los personajes y comandos.

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