Ultimate de Lucio

Ilustración estilo póster de la habilidad definitiva de Lucio, barrera de sonido.

Ya desde las primeras imágenes del juego que vi, que básicamente fueron las que se promocionaban en Battle, me llamó infinitamente el aspecto gráfico del juego. Cuando vi los primeros trailers de los personajes y comencé a conocerlos me entusiasmó y cuando sacaron los cortos animados me enamoraron del universo de Overwatch. Cada día que pasaba quería saber más del juego y a día de hoy no dispongo ni del juego ni de un ordenador que soporte tal.

Así que me desquito dibujando escenas como esta.

Habrán más, prometido. ;)

Diseño de ratera

Un diseño de personaje para un RPG de estilo sencillo.


Es un diseño que tiene algún tiempo, a veces me entra la vena creativa y me pongo a diseñar personajes, armas u objetos para un supuesto juego que nunca existió. La imaginación o la creatividad, como cualquier otra cualidad, hay que entrenarlas o se va deteriorando con el tiempo. A veces me da por diseñar algo más del estilo de Dark Souls, otras veces al estilo Final Fantasy y otras como en este caso más cerca del estilo de Ragnarok Online. Tengo muchas referencias y muy distintas cuando se trata de diseñar.

Puppetmon

Ilustración de uno de mis personajes favoritos de DIGIMON.


Los que me sigan en Facebook ya habrán visto el dibujo de esta ilustración hace ya bastante tiempo. He estado trabajando en un pequeño gran proyecto y he abandonado la pintura más de lo debido. Pero aquí estoy de nuevo con más energías e ideas. Preparaos porque en estos días vendrá una larga serie de ilustraciones.

Antiguos retratos

Un par de retratos dibujados por medios tradicionales de 2011. Cómo pasa el tiempo...

 
Recuerdo perfectamente el día que los dibujé. Solía quedarme por las noches dibujando con la tele de fondo en Disney Channel que hacen una especie de maratón de Cambio de Clase. Me dije: ¿Por qué no probar a pintar un retrato? Empecé con el de Andrea Guasch (que hace el papel de Valentina) y al ver el buen resultado empecé el de Jim Parsons (¿quién no conoce al gran Jim Parsons?) al terminar el otro. Ahora los tengo colgados en el estudio.

Talon bebiendo leche

Una nueva ilustración para mi proyecto dedicado a los fans del universo de Zelda.



Esta vez os muestro a Talon, de Ocarina of Time, bebiéndose la botella de leche que nos ofrece por completar el minijuego de los cucos. No sé que les darán de comer a las vacas del rancho Lon Lon, pero esa leche debe tener algo más que lactosa. El bueno de Talon parece que siempre va un poco achispado, o esa es la sensación que me ha dado a mí siempre xD

Ganondorf

Ilustración para un proyecto en el que estoy trabajando recientemente.



Esta es una pequeña ilustración del Ganondorf que vimos en Twinlight Princess. Se trata de una de una serie de ilustraciones de la saga The Legend of Zelda. No voy a dar muchos más detalles por el momento, pero si sale todo bien en unos cuantos meses os contaré más detalles. Espero que os guste ;)

El viaje de Arlo - Wallpaper

Homenaje a esta fantástica película de Pixar en forma de fondo de pantalla.


Esto lo dibujé en mi cuaderno poco después de haber visto la película en el cine (Prácticamente voy únicamente al cine para ver las obras de Pixar). Me gustó tanto la idea que decidí pintarlo como fondo de pantalla acompañado de mis seguidores en Twitch, así que no dudéis en pinchar en la imagen y descargarla en HD.



Los que no hayáis visto aún esta película no esperéis más, y los que sí la hayan visto y tengan buen ojo notarán ciertos detalles en la ilustración que pueden pasar desapercibidos ;)

Sala de los monitores

Uno más de los diseños de Neo Hot Shelter.


En el juego original sólo podías acceder a esta sala con Amy. Durante todo el nivel somos perseguidos por Zero, uno de los robots de Eggman. En esta sala parece que finalmente hemos conseguido librarnos de él y podemos resolver el puzzle de los monitores tranquilamente.

Esta es posible que sea la sala con un mayor trabajo de diseño ya que la original era bastante cutre, sólo tenía un par de texturas repetidas en el suelo y las placas sencillas para colocar los monitores.